segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Plugin Frost

Uma das coisas complicadas no 3ds max para Efeitos Especiais são Partículas, principalmente se estiver trabalhando com Metaballs para criar objetos com forma gelationosa, por exemplo.

Estava procurando algumas coisas no Youtuve e encontrei o Frost que parece ser um plugin leve e trabalha diretamente na Viewport do Max de forma rápida e intuitiva.



Quando tiver tempo eu vou testar e trago algumas notícias, só de assistir o vídeo dá para ver que é muito promissor.

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