quinta-feira, 5 de dezembro de 2013
terça-feira, 19 de novembro de 2013
Mike Wazowski
Trabalho pessoal de um personagem que gosto muito pela simplicidade e o design.
Algumas imagens como vai ficar com boné, render com Keyshot e outro render com 3ds max e Vray.
Imagem 3ds Max.
Keyshot Render
segunda-feira, 30 de setembro de 2013
Cyclops
Uma imagem de uma prévia de um cyclop que desenvolvi para um amigo. Este amigo está desenvolvendo um curta-mestragem que está ficando muito bom!!!
Não posso divulgar mais coisas até porque o curta não é meu.
Não posso divulgar mais coisas até porque o curta não é meu.
sexta-feira, 27 de setembro de 2013
MOnstros University
Segue meus rascunhos para o concurso do site The CAB para ganhar um livro de art do mesmo. Não fui vencedor, mas valeu a pena tentar.
domingo, 25 de agosto de 2013
quinta-feira, 25 de julho de 2013
Monstro Estudo
Estudo de um monstro que estou fazendo de um workshop que futuramente poderei comentar. O monstro na verdade é um estudo pessoal e para o workshop estou desenvolvendo outro modelo.
domingo, 23 de junho de 2013
sábado, 22 de junho de 2013
sexta-feira, 14 de junho de 2013
quinta-feira, 13 de junho de 2013
quarta-feira, 12 de junho de 2013
Projeto - Cabelo
Esse é um render de uma parte do projeto que estou desenvolvendo na empresa onde trabalho atualmente. Como é um projeto, não posso mostrar o render final e deixo aqui apenas uma parte do render.
sexta-feira, 31 de maio de 2013
Dante Update
Deixo aqui meus agradecimentos ao Renan Gomes e Rogerio aka Gaston por me dar dicas para melhorar o meu personagem Dante.
quinta-feira, 30 de maio de 2013
Anatomia e Dante
Estudando anatomia para melhorar meus trabalhos pessoais, aproveitei para fazer esse estudo e criar Dante do jogo Devil May Cry no qual gosto muito.
segunda-feira, 27 de maio de 2013
Mjolnir Low Poly
Mais um modelo para game. Mjolnir martelo do deus Thor, texturas de 1024 e modelo com 570 polygonos.
Modelo High Poly e Modelo low poly com mapeamento.
Modelo High Poly e Modelo low poly com mapeamento.
Skate Low Poly
Segue um modelo low poly de um skate. Esse modelo parecer ser muito
simples e ao tentar faze-lo tive alguns desafios. Queria os mapas da
maioria das peças que eram repetido fossem mapas sobrepostas. Segue o
modelo pelo site p3d.in.
Segue os mapas, criei um mapeamento para facilitar o trabalho de trocar as cores das rodas, shape e da ilustração na parte inferior do shape. Brinquei colocando um trabalho pessoal.
Mapas:
Diffuse, Normal Map e Specular.
Segue os mapas, criei um mapeamento para facilitar o trabalho de trocar as cores das rodas, shape e da ilustração na parte inferior do shape. Brinquei colocando um trabalho pessoal.
Mapas:
Diffuse, Normal Map e Specular.
domingo, 26 de maio de 2013
Orc
Segue um scketch da noite, Concept é um desenho que fiz em um intervalo e outro no trabalho durante os renders e previews dos projetos, enquanto espero alguns previews costumo ficar desenhando para não perder o hábito. Até postei alguns deles em um post anterior.
Estudos de Maio 2013
Segue alguns estudos de Anatomia, criei uma base para fazer meus estudos de personagens. Uma boa referência é o Homem Aranha, como é um rapaz de tamanho normal criei a base como referencia dos quadrinhos. Pretendo fazer várias roupas como a simbiose, clássica, 9999 e esta é a roupa nova para se aventurar com o quarteto fantástico. Ele substitui o Tocha Humana e o reed Richards criou um novo uniforme.
Kung Fu.
Kung Fu.
sábado, 25 de maio de 2013
domingo, 19 de maio de 2013
domingo, 12 de maio de 2013
domingo, 5 de maio de 2013
Kratos Modelo
Kratos, Deus da Guerra...um dos melhores personagens ja desenvolvidos e o jogo que eu mais curo. Terminei todos e estou jogando o mais novo Ascension. É um jogo alucinante e como grande fã tive que modelar esse Kratos.
Prêmio Top Desempenho
Com muita alegria que anuncio mais uma vez prêmio Top Desempenho pelo Instituto Infnet. Esse foi diferente por ter ganho pela terceira vez ganhei um pingente de prata :D
sábado, 4 de maio de 2013
Escudo
quarta-feira, 1 de maio de 2013
domingo, 28 de abril de 2013
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