terça-feira, 28 de setembro de 2010
Seminário sobre Zbrush
Dia 05/10 vai ter um seminário sobre Zbrush aqui no Rio de Janeiro, São Paulo sempre tem algo de Zbrush e aqui quase não aparece, aproveite essa oportunidade que a Azimut está lançando.
Valeu pela dica Fabiano!
domingo, 26 de setembro de 2010
Palestras Outubro
Estarei ministrando novas palestras no Instituto Infnet. As novas palestras são sobre personagens, palestra sobre modelagem, Rigging e Skin e Animação de Personagens.
Visite o site www.infnet.edu.br ou clique aqui para se cadastrar nas palestras.
Sobre as palestras:
Fundamentos do 3ds Max:
Aprenda os fundamentos do 3ds Max. Saiba como e onde ele é utilizado no mercado, e descubra um pouco sobre as ferramentas de criação de objetos, materiais e luzes.
dia 08/10 as 13:30 as 15:30
3ds Max com Photoshop:
Aprenda a utilizar o 3ds Max com o Photoshop e descubra como e onde é utilizado no mercado. Descubra os usos mais comuns das ferramentas de textura para personagens e cenários.
dia 08/10 as 16:00 as 18:00
Animação de Personagens:
Saiba mais sobre o desenvolvimento de animação de personagens e aprenda os conceitos básicos e os princípios da animação que são aplicados em filmes como Carros,Toy Story e Shrek.
dia 20/10 as 13:30 as 15:30
Conhecendo After Effects:
Saiba mais sobre o programa Adobe After Effects, conhecendo layout, ferramentas e criando animações e efeitos.
dia 20/10 as 16:00 as 18:00
Modelagem de Personagens:
Entenda o processo de modelagem de personagens, passando pelas etapas de aplicação do Model Sheet no 3ds Max, técnicas de modelagem Box Modeling e Poly by Poly e sua finalização.
dia 22/10 as 13:30 as 15:30
Rigging e Skin de Personagens:
Entenda como funciona o Rigging, que é o processo de criação do esqueleto para personagens e Skin, a junção de pele e osso para começar fazer animação de personagens.
dia 22/10 as 16:00 as 18:00
sexta-feira, 24 de setembro de 2010
Concurso curta animação
Não consegui terminar o curta que teria como prêmio R$2.000, ontem consegui fazer todo um modelo, modelagem, rig, skin, textura, luz e blocagem da animação e hoje queria fazer o segundo modelo, apenas deu tempo de iniciar, claro que até conseguiria fazer mais coisas em apenas um dia, problema que ficar o dia todo no computador cansa, tive que sair um pouco para relaxar.
O site é esse aqui www.abmes.org.br/dia, todo ano tem e além de aproveitar o curta para participar de festivais, aproveito vou separar esses modelos e até onde fiz para enviar ano que vem. Também tive que escrever hoje uma matéria sobre cinema e games que vai sair na próxima revista do infnetNews.
Deixar aqui algumas imagens do que consegui fazer.
quinta-feira, 23 de setembro de 2010
Eventos
Nos próximos meses acontecem alguns eventos aqui no Rio de Janeiro, primeiro é o Brasil game Show que é um evento que vai trazer Sony, palestrantes e muita diversão com games na feira.
Outra atração é o animasserra que acontece em Teresolópis que traz grandes nomes da computação gráfica, eu fui ano retrasado e levaram o César Dacol jr que voces podem conferir o trabalho dele nos links do lado esquerdo e ano passado o Alex Oliver.
E por fim, dia 28 de outubro também acontece o dia da animação
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
terça-feira, 21 de setembro de 2010
Salesman
Salesman Pete from Salesman Pete on Vimeo.
domingo, 19 de setembro de 2010
8BITS_hd720 from 8BCREW on Vimeo.
sábado, 18 de setembro de 2010
Castlevania
Assitam ao vídeo e vejam com os seus próprios olhos.
Curiosidade: final do vídeo tem um monstrinho que vira de costas e faz bunda le le, viram que o nome é chupacabra? quem faz a voz é o Kojima kkk
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Roteiro de Curtas
Peço que leiam e me digam o mais interessante para que eu possa iniciar, apesar que os três roteiros pra mim são interessantes e pretendo fazer um a dois curtas por ano para não perder o ritmo.
1: amigos - dois amigos brincam em um parque quando um garoto maior bate neles. Os dois separados não podem dar conta do valentão e eles decidem unir forças para dar uma liçãpo no valentão.
2:namorados - um casal estão ficando em um local publico quando de repente uma garota sensual passa e o rapaz fica de boca aberta, sua namorada não gosta e fica chateada com o seu namorado, mas ele pede desculpas, fica de joelho quando recebe o perdão de sua namorada, quando os dois se abraçam, passa outra garota e ele fica de olho novamente...
3: escocês - um escoces tocando seu intrumento e com sua vestimenta de um verdadeiro escoces kilt (saia), começa a ficar apertado e precisa rapidamente de um banheiro, ele consegue encontrar o banheiro, mas nos dois indicam um simbolo de uma pessoa com uma saia e não sabe qual é o do homem, como ele está muito apertado entra em qualquer um. Uma mulher grita e joga objetos contra ele, o escoces é jogado fora do banheiro e se molha todo.
sábado, 11 de setembro de 2010
Vídeos FumeFX, AfterBurn e RealFlow
Esses são alguns vídeos dos plugins e dos programas que citei acima. São vídeos do grande mestre dos Efeitos Especiais Allan Mckay.
Fume FX 2.0 - Fluids Feature Overview from Allan McKay on Vimeo.
FireExplo2_test from Allan McKay on Vimeo.
FireExplo1_Test from Allan McKay on Vimeo.
Allan McKay Industrial Light + Magic - Fume FX Talk from Allan McKay on Vimeo.
Real Flow Basics - Introduction from Allan McKay on Vimeo.
afterburn smoke tutorial from Allan McKay on Vimeo.
Afterburn 4.0 Introduction Tutorial from Allan McKay on Vimeo.
Creating Explosions with Afterburn 4.0 from Allan McKay on Vimeo.
Afterburn 4.0 tutorial on triggering procedural Explosions from Allan McKay on Vimeo.
FumeFX: Advanced - Sample A from Allan McKay on Vimeo.
FumeFX: Advanced - Sample B from Allan McKay on Vimeo.
FumeFX: Advanced - Sample C from Allan McKay on Vimeo.
FumeFX: Advanced - Sample D from Allan McKay on Vimeo.
quarta-feira, 8 de setembro de 2010
Thor - O Filme
Unreal no Iphone
"A Epic Games lançou o Epic Citadel, um aplicativo para iPhone e iPad que demonstra as capacidades da versão do Unreal Engine 3 para iPhone, iPod touch e iPad.
O aplicativo, que está sendo distribuído gratuitamente, traz a navegação por um cenário inspirado em Project Sword, um novo RPG que será lançado com exclusividade para o iOS (plataforma utilizada pela Apple em seus portáteis) ainda em 2010.
Apesar de já famoso em computadores e consoles, o Unreal Engine 3 ainda é novidade para o iOS e provavelmente impulsionará ainda mais o mercado de games para os portáteis da Apple."
Mtéria Referência do site GameReporter.
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Palestras no Instituto Infnet
- Modelando Objetos em 3D: Se você já sabe conhece os fundamentos do 3ds Max, agora descubra recursos de modelagem para a criação de objetos complexos.
dia 08 de Setembro.
- Fundamentos do 3ds Max
Aprenda os fundamentos do 3ds Max. Saiba como e onde ele é utilizado no mercado, e descubra um pouco sobre as ferramentas de criação de objetos, materiais e luzes.
dia 17 de Setembro.
- 3ds Max com Photoshop
Aprenda a utilizar o 3ds Max com o Photoshop e descubra como e onde é utilizado no mercado. Descubra os usos mais comuns das ferramentas de textura para personagens e cenários.
Dia 22 de Setembro.
Acesse o site para fazer sua inscrição.
Efeitos com partículas no Phoenix FD e 3dsmax
A empresa Chaos Group criou alguns vídeos para auxiliar as pessoas aprenderem o novo programa e começarem a utilizarem esse poderoso sistema de combustão.
Entre aqui para acessar o site oficial