domingo, 29 de novembro de 2009

Mais um personagem




Aproveitando que estou desenvolvendo perosnagens mais famosos vou fazer outro famoso, comecei outro ao mesmo tempo para criar mais personagens, sim, eu sei que sou meio doido. Em vez de terminar um e depois partir para outro, não fica mais fácil?.

Eu penso um pouco diferente, prefiro modelar várias cabeças e depois partir apenas para o corpo porquê posso aproveitar algumas coisas como mãos ou a base do corpo.

Adivinhem quem é o segundo perosnagem?.

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Gorillaz 2-D


Modelando hj um pouco, não estou com muito tempo de fazer as coisas, cheio de coisa pra fazer, aulas e entre outras cosias para não ficar apenas no pc o dia todo. Resolvi começar a fazer o cabelo, ainda não terminei falta mais detalhes e depois vou partir para suavizar mais a malha e depois vou para a modelagem do corpo.

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

mais um personagem


Hoje fui na casa de um amigo e ele me cobrou montar um personagem famoso, realmente não tinha percebido que eu nunca modelei algum personagem famoso, ultimamente comecei escutar Gorillaz , apesar de acompanhar eles desde quando surgiram, comecei modelar o 2-D vocalista da banda, vou terminar ele e depois vejo se monto a banda toda.

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

render testes



Esses são alguns testes de render da bola e do perosnagem com pouca subdivisão.

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Poster do curta


Esse é o primeiro poster, talvez possa ajustar algumas coisas, mas ate que gostei do resultado, faltou mais sombra, mais quero algo mais claro para deixar com cara de cartoon. Espero q gostem...

Cena Curta


Um amigo meu criou o cenário para o curta-metragem Drible e Progresso, gostei bastante do resultado, obrigado Rodrigo Baptista, vou agora apenas trocar a árvore para deixar com cara de cartoon e montar um plano de fundo, um grande abraço e logo estarei trazendo mais novidades.

sábado, 14 de novembro de 2009

Imagens e Video Walk






Finalmente terminei o Rig do personagem do curta metragem, não ficou um Rig do jeito que eu queria, sempre que terminamos um trabalho percemos o quanto poderia melhorar. Aproveitei o rig e fiz um pequeno teste de um walk cycle do personagem.

Próximos posts mais testes de animação e outras novidades.

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Universo 3DTEC


Recebi por email essa Newsletter da 3DTEC, a empresa se localiza na Rua 13 de Maio - Centro e tem cursos de Rhinoceros (Básico e Avançado), 3Ds Max (Fundamental, Personagens e Maquete).

www.3dtec.com.br

Sou professor da 3DTec nos cursos de 3ds Max Fundamental e de Personagens.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Zbrush Modelagem


Primeira modelagem feita no Zbrush foi esse carinha, eu sempre estudava e dava uma espiada no Zbrush, só que nunca peguei para fazer algo complexo. Na primeira vista o Zbrush lembra muito Photoshop, utilizamos bastante Brushes para ajustar a malha.

Para quem tem uma boa noção em Escultura vai se familiarizar pelo motivo do processo ser o mesmo, tive um pequeno contato durante a faculdade com modelagem em Argila e Gesso, eu tive dificuldade em fazer as modelagens. Por isso me especializei na área Digital.

domingo, 1 de novembro de 2009

Player One Rocks


Eu sei que no desenho perdi pra ela, tudo bem no ao vivo vai ser diferente.