quinta-feira, 29 de outubro de 2009
Desenho
É sempre engraçado conversar com uma amiga, ela me faz ficar inspirado e fico com idéias durante a madrugada, fiz dois desenhos, o do Zumbi ficou mais ou menos...
O outro inspirado nas nossas músicas.
terça-feira, 27 de outubro de 2009
Teste de Materiais
Esse é um teste de materias do personagem do curta que estou produzindo, falta colocar detalhes, sujeira e colocar alguns detalhes no short. É apenas um teste, está sem iluminação, ainda tenho que ver que tipo de iluminação vou utilizar no curta, qual renderizador e principalmente terminar logo já que estou com pouco tempo.
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Adobe Photoshop Cs5
Novidades do Photoshop CS5, a melhor novidade foi a apresentação dos bones para articulação do homem que está como um Juiz, achei íncrivel e fácil a manipulação.
domingo, 25 de outubro de 2009
Novos Updates
Dia Internacional da Animação
Será comemorado na quarta-feira, 28 de outubro, o "Dia Internacional
da Animação". Na ocasião serão realizados eventos em mais de
300 cidades brasileiras, cuja organização no país é feita pela ABCA
(Associação Brasileira de Cinema de Animação), e que contam com
mostras nacionais, estrangeiras e infantis. Na cidade do Rio de Janeiro,
as atividades são coordenadas pelo designer e animador Daniel Pinna
(form. Esdi 2002), o animador Marcelo Marão e a professora India Mara
Martins. A mostra oficial carioca será realizada no Cine Odeon BR,
começando com a sessão internacional às 19h30 e seguindo com a
sessão nacional às 20h30. Às 21h30 ocorrerá um coquetel, quando
será lançada a revista "Interstícios", sobre artes seqüenciais (cinema,
animação e quadrinhos), editada por Bruno Cruz, Daniel Pinna, Gabriel
Cruz e India Mara Martins. Além das mostras oficiais, a celebração
inclui, em todo o Brasil, oficinas, debates, palestras e exposições, além
de mostras dirigidas a públicos especiais, constituindo-se num dos
maiores eventos simultâneos realizados no país. O Cine Odeon BR
fica na Praça Floriano, 7 (Cinelândia). Mais informações pelo telefone
(21) 2547-7711. Programação no site: www.diadanimacao.com.br.
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
Modelagem do personagem do curta Drible e Progresso
Hoje tive tempo para começar a modelagem do personagem para o curta "Drible e Progresso", vou colocar o desenvolvimento e postar imagens, making of e vídeos para depois trazer o curta quando estiver pronto, optei deixar aqui mesmo a produção do curta aqui no meu blog, não gosto de ficar criando vários blogs e deixar o curta em outro local.
Vai facilitar mais trazer as imagens para meu blog e sendo assim também o blog do curta-metragem Drible e Progresso.
quarta-feira, 21 de outubro de 2009
Perosnagem Completo
terça-feira, 20 de outubro de 2009
Perosnagem 3d
domingo, 18 de outubro de 2009
Monster
Kratos 3d
sexta-feira, 16 de outubro de 2009
Rio Game Show
Acontece nos dias 28 e 29 de Novembro mais um Rio Game Show e dessa vez vai ser no Centro de Convenções SulAmerica.
É um evento agradável que conta com pessoas que se vestem de Cosplayers, games e vários consoles em stands e palestras da área de games.
Para mais informações acesse o site: http://www.riogameshow.com/
quinta-feira, 15 de outubro de 2009
Photoshop
terça-feira, 13 de outubro de 2009
Model Sheets
segunda-feira, 12 de outubro de 2009
Trabalhos feitos durante o fds e feriado
Como a maioria das vezes estou em casa nos finais de semana e feriado, quando consigo viajo de vez em quando também e saio. Fiz essas modelagens para desfrutar o dia das crianças em casa, o carro fiz em uma tarde e não pretendo terminar ele e o monstro que parece um dragão e um pouco humano foi durante dois dias, pretendo levar ele mais para frente e fazer mais detalhes. Usei um pouco como referência o personagem Garr do jogo Breath Of Fire.
domingo, 4 de outubro de 2009
Desenhos do personagem
sábado, 3 de outubro de 2009
Personagem com cores
Finalizei uma pintura digital para o personagem para ter uma idéia de como seria as cores utilizadas nele e trabalhar um pouco com direção de arte.
Eu mostro o processo de pintura desde o inicio até o final, começo com os contornos do personagem, uma cor base em seguida e depois vou includino luz e sombra. Faltou ainda terminar a parte de lado do model sheet do personagem. Fiz alguns desenhos e logo que finalizar a pintura vou trazer, falta também o storyboard.
Também deixo aqui uma pequena mudança na marca do curta-metragem. As dicas foram do Mestre Luis Seda e o Lucas achou melhor deixar o meio com a cor mais vermelhada para lembrar mais sujeira e quando a bola bater na parede.
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