segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Marca Drible e Progresso





Esta vai ser a marca do curta-metragem "Drible e Progresso" que vai ser produzido por mim e o meu grande amigo Lucas Lima. Essa imagem vai ilustrar bastante o nosso curta, por isso uma pinchação já que tem como foco principal a pobreza.

Postei duas imagens da marca para serem aplicadas no curta-metragem, a primeira vai ser para enfatizar a marca e a segunda vai ser a pinchação da parede. A primeira que tem volume da bola tive ajuda do Digão.

Digão, obrigado pelas dicas no photoshop e o próximo curta estaremos juntos nesse novo rumo.

domingo, 27 de setembro de 2009

Curta Metragem "Drible e Progresso"


Estarei iniciando meu mais novo curta-metragem chamado "Drible e Progresso". Esse curta vai ser apresentado como meu projeto final de TCC na Pós Graduação MDD (Master Digital Design)no Instituto Infnet e também para participar de festivais de animação.

O roteiro é de um grande amigo meu chamado Lucas Limas (luke, chamo ele dessa forma desde a nossa época de faculdade), vou deixar um resumo do roteiro e um model sheet do personagem.

Roteiro - "Drible e Progresso"

"Um garoto de rua brincando com uma bola de futebol suja e velha, fazendo alguns dribles em poste e entre outros objetos até tropeçar e ver um jornal no chão com uma foto de um jogador famoso...aí se inspira levanta a bola e chuta a bola em direçao a algo que parece um gol. Mostrando a bola viajando e quando ela chega, bate e estufa as redes e se ouve o grito da torcida em um estádio de verdade."

O desenho do personagem foi feito por mim, ontem estava pensando em iniciar logo o curta já que tenho pouco tempo para entregar o projeto e fiz como sempre meus personagens de madruagada. (não sei explicar, é mania!)

Nos próximos posts estarei trazendo o storyboard e a marca do curta.

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Fotomontagem


Hoje na aula de Photoshop fizemos uma fotomontagem de uma mulher com um cavalo para criarmos um animal mitologico chamado Centauro. Depois de criar a montagem das "Peças" começamos a criar a composição trabalhando com luzes e cores até as imagems se encaixarem, logo concluímos com um retoque final para criar um render com um resultado de pintura.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Modelagem Polygonal

Em uma aula que estava ensinando modelagem Polygonal, iniciei uma cabeça para ensinar a teoria na modelagem e principalmente as técnicas para iniciar uma cabeça humana.

resultado final foi esse.



terça-feira, 15 de setembro de 2009

Universo Games 2009




Vai acontecer no Senac Campinas e Ribeirão Preto, nos dias 24 a 26 de Setembro um evento de desenvolvimento de games. Além de palestras e oficinas sobre desenvolvimento de games, também vai ter campeontatos para os fascinados por games.

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Marv Pintura


Consegui terminar mais uma imagem que venho praticado no photoshop. Foi um bom aprendizado e logo depois vou trazer mais imagens, dessa vez vai ser colorida.

Para quem não conhece esse é Marv do filme Sin City, além de ser um personagem de quadrinho do roteirista Frank Miller.

Mais uma imagem




Quando iniciei a última imagem com a Jéssica também encontrei mais outros perosnagens interessantes para fazer do Sin City. Essa é Devon Aoki que também participou do Sin City e antes de ir para a aula de Combustion hoje, vou iniciar o Marv que para mim foi o perosnagem mais "cool" do filme só vendo mesmo para curtir.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Pintura Digital 2


Mais um dia em casa e logo nesse feriado de segunda-feira, eu mesmo preferia estar trabalhando ou estudando do que ficar apenas em casa. Aproveitei para fazer mais uma pintura, utilizando apenas P&B para criar um contraste mais interessante.

Utilizei uma imagem da Jéssica Alba no filme Sin City, foi mais um speed paint do que criar fielmente a Jessica Alba. Essa semana não poderei trazer mais trabalhos pelo motivo de fazer uma viagem e semana que vem volto criando mais pinturas ou mais projetos em 3d.

domingo, 6 de setembro de 2009

Pintura Digital - Olhos


Domingão em casa como sempre, aproveitei o dia para descansar um pouco e voltar a mexer em um programa que deixei um pouco de lado, o famoso photoshop, agora no fim do dia resolvi fazer uma pintura de um olho. Estou assistindo aulas de Photoshop no Instituto Infnet com o Prof. Luis Seda. Excelente professor além de ser um grande amigo.

sábado, 5 de setembro de 2009

Animação com Morph

Em uma das minhas aulas fiz esse perqueno personagem para demonstração das ferramentas e como gostei do personagem aproveitei o mesmo para demonstrar o Morph. Morph é um sitema que ajuda para animação de objetos, usado principalmente para animação facial.

video

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Vídeo do novo Zbrush 3.5

É supreendente o que esse novo Zbrush pode fazer, olha a facilidade que o usuário cria essas modelagens, está cada vez mais fácil de criar detalhes ou modelar objetos.
Assista ao vídeo, confira você mesmo essa poderosa ferramenta.

terça-feira, 1 de setembro de 2009

design de personagem



Trabalhando e criando direto no max um personagem bem diferente do que costumo fazer.

De vez em qunado é bom para esfriar um pouco a cabeça!