Deixo duas imagens, primeira é o modelo feito no zbrush e texturas com Polypaint, Render padrão, utilizei alguns shaders para ter o specular. Segunda imagem foi feita no 3ds max com Vray.
Modelagem Zbrush, Textura Polypaint e Render Zbrush.
3ds Max, Photoshop e Vray para render.
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