quinta-feira, 4 de abril de 2013

Cabeça Realista

Deixo duas imagens, primeira é o modelo feito no zbrush e texturas com Polypaint, Render padrão, utilizei alguns shaders para ter o specular. Segunda imagem foi feita no 3ds max com Vray.




Modelagem Zbrush, Textura Polypaint e Render Zbrush.


3ds Max, Photoshop e Vray para render.




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